先把玩法讲明白
最早的内容只有一件事:把捕鱼电玩的玩法写成看得懂的图文。那时候读者多是刚走进电玩城、站在机台前不知道从哪一步开始的人,我们需要让一张图、一段话就能对上眼前的屏幕。
于是每份说明都从目标讲起,再讲操作顺序,最后讲计分怎么算。不同机台的差异单独标出来,读者不必自己猜哪台机器该用哪套打法。
- 以图文规则说明服务中文玩家,从入门场景写起
- 把机台之间的玩法差异单独成段,减少试错
发展刻度
每一次改变都由读者的提问推动:查不到、记不住、屏幕不一样。下面是这些提问带来的五个节点。
最早的内容只有一件事:把捕鱼电玩的玩法写成看得懂的图文。那时候读者多是刚走进电玩城、站在机台前不知道从哪一步开始的人,我们需要让一张图、一段话就能对上眼前的屏幕。
于是每份说明都从目标讲起,再讲操作顺序,最后讲计分怎么算。不同机台的差异单独标出来,读者不必自己猜哪台机器该用哪套打法。
读者多起来以后,问题从“怎么玩”变成“上次那篇在哪”。2021 年我们建立两位栏目编号的资料库体系,把内容按类型各归各位:第二栏固定放规则文档,第五栏固定放牌局记录,其余栏目分别承接设备资料、术语与专题。
记住序号就能回到想看的那一栏,不用重新翻一遍。到今天,规则文档累计 126 篇,牌局记录专题 88 组。
访问的人里大约七成用手机,这让我们在 2023 年上线移动端玩法规则页。手机上手指点按的节奏、屏幕上能看到的范围都和电脑不同,我们把两个版本逐条对照,把差异写在对应位置,新手可以左右比对。
同一年,规则速查卡也成型了:一页之内浏览玩法目标、操作步骤与计分说明,适合在机台边上临时看一眼。
2024 年,会员权益查看与电玩城设备栏目入口集中到服务台。等级、权益条目、有效期与使用记录四类信息放在一起,查权益不用再来回问人,找设备资料也不必绕路。
这一年,我们与 12 家电玩城设备内容合作方保持资料互换,覆盖 6 个城市群,内容实践也获得了数字文娱内容体验创新案例的行业奖项。
移动端规则页迭代到 V3.2,覆盖 9 类捕鱼玩法与 36 个场景说明。术语表每季度整理一次,目前收录 186 个条目,遇到不熟悉的说法可以先查词再读规则。
规则文档的更新节奏也在加快,计划提升到每月 3 个批次。资料库当前更新至 6 月批次,回访的会员按栏目序号就能直接定位。
团队分工
内容团队由 18 名编辑、规则校对与视觉设计人员组成,另有 6 名设备资料采编人员。分工按环节切,不按话题切,一份文档从初稿到发布要过三双手。
编辑与规则组负责规则文档的撰写和版本比对。移动端与桌面端哪一处顺序不同、哪一处计分说法有出入,都在这一环节标出来。新版本上线前,这个组先出初稿,再交给规则复核。
6 名采编人员往来于电玩城与设备内容合作方之间,按机台类型、玩法主题、适用场景三种方式为设备建档。目前累计 214 张设备资料卡,每一张都对应到具体机台与场景,方便选机器时先看资料。
视觉与体验组负责编号体系、版式和可读性。发布前的视觉检查由他们执行:标题层级是否分明、色块与图表在小屏上会不会糊、长文行宽是否合适,都在这道关口确认。
合作生态
机台型号会换,玩法主题会更新,只有和场地长期交换资料,设备卡才不会停在旧版本。我们与 12 家电玩城设备内容合作方保持资料互换,覆盖 6 个城市群,2024 年这套内容实践获得了数字文娱内容体验创新案例的行业奖项。
视觉母题
电玩城本来就够热闹,画面再吵就什么都看不清。主色取深海墨蓝大面积铺底,让文字先站稳;鎏金只出现在序号、节点和描边上,像机台上的灯牌,亮在该亮的地方。珊瑚橙管分类标签,浪花白留给正文。
层次靠渐变和光斑拉开,而不是把金色铺满整屏。锐利的直角、细线和网格负责秩序感,霓虹的紫只在专题标记上闪一下。这样的画面在嘈杂的场子里反而让人静得下来,也更容易找到要读的那一段。